第七十二章 城市类型探讨(第2/2页)

海床城市和地下城市有两个很大的区别或者说优势。

海床城市能源困境很小,地下热能开采、海底石油、浅海海床能利用的潮汐能,都是不错的来源。此外,活肉在海下有更充分的食物来源,如沉在海床上的大型魔物尸体、海藻、虾米,理论上这个系统也能提供比地面多的多的能源。同样的,海床城市的食物来源也足够多,甚至不需要去刻意养殖,稍微把海床翻动一下让矿物质释出,大量的藻类繁衍就会带来鱼群。

难题在于稳定的驱赶魔物,现在对海洋生物的研究还是太少,虽然改造触手能够驱散魔物,可是随着时间过去,魔物突破本能枷锁似乎是理所当然的,长时间在同一位置的海床城市,必然需要更可靠的驱散与防御手段。

把各种问题都讨论了一圈,沈文剑突然把话题拉到原点:“工程院今后可以把一部分精力放到穹顶工程上,现有的海下研究进度太慢,我想着能不能用穹顶加浮空石的方式,建造可以下水的研究站与休息区。”

老牛激动了:“太好了,我早就想要个潜水的平台了,有些天魔在空中做试验还是有危险,水下就不怕它们跑掉。”

天魔和天魔瘟疫们的互殴测试,存在各种各样的危险,如果把试验场地移动到水下上千米,那个深度跑出试验场的天魔自动就死了。至少从现在的研究成果看,陆生魔物中少数会游泳的,最多也就到水下几十米,即使考虑到有的魔物会有特殊的邪能特技,在海下上千米也不可能有机会浮起来,毕竟海里的魔物也是要吃东西的。