第318章 试玩《星际火种》(第2/3页)

一个直播平台想要搞起来绝非一朝一夕的事情,因为玩家的黏性很难培养,光靠一开始砸钱挖几个大主播是没用的,关键还是看平台能否持续地输出高质量的直播内容。

不过,当玩家的黏性一旦被培养起来,直播间很快就会走上一个良性循环。

而在培养玩家黏性的过程中,最重要的就是直播平台不能亏损,或者把亏损控制在可控范围之内,不能盲目地烧钱,烧到最后无力负担,只能凉凉。

而钟鸣现在的做法,几乎是没什么成本的,投入完全在可控范围之内。唯一挖的主播是汤盈,其他都打算自己从平台上慢慢培养,而且新人主播都是动态的薪酬合同,投入和产出会维持在一个比较健康的状态。

目的只有一个,活的够久,平台才能慢慢发展壮大。

所以从各个方面来说,汤盈都是责任重大,她肯定也要发挥劳模本色,至少在微光直播开播的最早一两个月里,每天保持十来个小时的高强度直播,从下午播到晚上。

当然,汤盈也不是在无私奉献,作为回报,微光直播会把所有的资源全都拿来推她,加上平台的礼物给主播分到了七八成,汤盈不管是人气还是礼物收入都会有一个持续的增长。

总之,汤盈现在跟微光直播是一条绳上的蚂蚱,一荣俱荣,所以汤盈的直播内容也就认真了许多。

“第一件事,开箱精英手柄。”

镜头中,汤盈拿过精英手柄的盒子,开箱。

跟玩家们大致介绍了这款手柄的一些感觉,包括按键手感、更换磁吸附键帽的方式以及其他的独特功能。

“手感真的很好,我觉得999还挺值的,而且还送了这么多东西。”

“单就手感来说,这个手柄是我用过的最好的手柄,配重适中,而且这个长摇杆非常良心。”

“当然大家如果有手柄,可以不考虑购买,不过如果大家想要提升手柄手感的话,这个手柄还是很值得买的。比如玩游戏时间长了手酸、虎口疼、疲劳之类的,这款手柄应该都可以有所缓解。”

“好了,我们现在去玩一下《星际火种》,感受一下这个手柄的触摸板吧。”

汤盈打开《星际火种》,开始玩这款新游戏。

她的设备是钟鸣送给他的GS1 X,从模拟器上直接把主机取下连上电视就可以玩,而且基本上是目前最高的主机配置,游戏运行流畅、画面极度清晰。

进入游戏,开头的过场动画跟之前发布的宣传片类似,主要是用于交代故事背景。

CG过后,出现了一副原画,画面的主体是一个身穿宇航服的人类,在他的背后,是损毁的星际飞船和一片火红色的土地。

原画的左侧是一段说明信息:

【新家】

【人类文明岌岌可危,现存的人,有可能已经是宇宙中硕果仅存的人类。】

【我们必须做好最坏的打算——地球已经沦陷、地球人类已经灭绝,我们必须扛起大旗,延续人类文明的火种。】

【在这颗星球上,我们时刻面临着虫族的威胁,而且,太阳的氦闪不知何时会发生,科学家预测可能是数百年,谁知道呢?看似漫长的时间,可实际上要要在这段时间内重建整个能够修复飞船的工业体系,依旧是非常艰难的事情。】

【没人知道我们能否坚持下来。】

【我们必须坚持下来。】

最后一句话是一个按钮,点击之后,进入了正式的游戏画面。

游戏的默认时间点是发生在人类星际舰队降落在这颗赤红色星球且遭遇了虫族之后的事情,也就是说此时星际舰队飞船已经被严重破坏,无法再度承担远航任务。

镜头先是给到了一个远景,让玩家可以从高处俯瞰人类舰队的情况,而后缓缓地向下拉,调整到最合适的大小。

此时游戏的画面集中在星球表面,人类舰队的飞船保持着一定的距离分布在一片平原上,飞船的能源网覆盖了一定的范围。整个场面的分布跟一般的策略类游戏差不多,建筑的大小是一个个的小盒子,不过在超大屏幕和超高清的画面之下,游戏中的场景和信息量相对于钟鸣前世的策略类游戏来说,被极大地扩展了。

紧接着,游戏UI出现了。

UI相对简单,最上方的一条UI有各种资源的数量、当前的天数和时间,以及时间快进按钮。点下快进之后,时间就会加速流逝,用于跳过一些比较枯燥的等待过程。

游戏画面的左下角是当前的目标,包括了短期目标和长期目标,以列表的形式展现。短期目标可能是一些突发事件,比如虫族入侵、资源矿坍塌、实验室事故等,而长期目标则是近期的大目标,比如恢复大规模能源供应、重建工业体系、修复星际飞船等。