第一百八十五章 残酷的战争(第6/7页)

其实游戏里的空战和现实中的空战区别很大,因为游戏内远程攻击方式没有现实中那么多,所以除了法师或者弓箭手类型的远程兵种可以在空战中进行隔空攻击之外,多数情况下双方空军都是在进行肉搏。这种肉搏不是比喻,而是真的肉搏。因为多数玩家不是靠自己飞起来的,所以最后空战的实质往往就是两边的玩家所骑乘的那些飞行魔兽在空中互相撕咬攻击,这才是游戏内空战的实质情况。

但是,我们行会的空军却是相当的不按常理出牌。那些武装刺猬一样的空中战舰就不说了,长枪编队本来就有远程技能,加上速度快,往往可以反复的用远程技能和高速优势靠近攻击之后立刻脱离,搞得敌人空军完全找不到地方下手,只能被动挨打。机动天使倒是好一点,这些家伙毕竟有一把很大的剑,所以有时候也会靠近了近战,而且他们的速度也没有长枪那么夸张。但是,即便如此机动天使也依然是相当不正常的空战单位。

首先,机动天使是一种人形战斗单位,他们的身体结构决定了这些家伙的转向能力不像一般的飞行器,他们的转弯半径可以非常小,甚至能做到悬停、倒飞等奇葩一般的飞行动作。第二,机动天使的攻击方式虽然包括冷兵器,但他们其实也是装备有大量的远程攻击武器的,尤其是那些空战型。

实际上空战型的机动天使除了在两只手臂上各装有三十六枚使用了导引箭魔法阵的液化魔晶蒸汽导弹之外,这些家伙的手臂上方还装有小型的炙热射线发射器,可以进行光束攻击,并且这些家伙的翅膀尖端还各有一个光刃发生器。这个东西虽然看着跟极光剑一样,但其实却是一种叫做弧光的防御反击类魔法技能,只不过我们将其魔法阵化之后制作成了实体武器装到了机动天使的翅膀上,这样当这个东西启动的时候机动天使的翅膀边缘就会变成激光切割器一样的状态,只要他用超高的速度从某个东西身边飞过去,这个装置就可以将对方直接切开。这种设计配合上机动天使的超高速度和超强机动力可以说是相当歹毒了,反正被这招干掉的敌人是相当的多的。而且这个东西到了地面上也可以继续使用,就相当于机动天使多了两柄武器一样。

俄罗斯玩家的空军部队和我们行会的机动天使在空中缠斗了几分钟之后就发现损失远超想象,并且最重要的问题是根本没有人可以突破防线冲到巨蝶都市那边,这倒不是说俄罗斯没有飞行能力比较好的魔兽,关键是巨蝶都市那边也知道自己的弱点,所以干脆直接让巨蝶都市爬升到了一万两千米高空进行巡航。这么高的高度多数飞行魔兽都上不去,而能飞那么高的魔兽即便是到了这个高度也已经快要没力气了,毕竟垂直向上爬升一万多米会让身体产生巨大的重力势能,而这能量是不可能凭空出现的,那都需要由飞行魔兽自己去产生,这个过程中算上能量转化率的问题,其实消耗的能量非常恐怖,多数魔兽的耐力值到了这个高度基本就见底了,别说攻击了,连维持高度都成问题。

完全无法拦截巨蝶都市的俄罗斯玩家最终想了一个比较勇敢也相当无奈的办法,那就是不再试图攻击高空的巨蝶都市,而是开始降低高度下降到了己方人员上空。他们的想法是既然不能打掉巨蝶都市,那就干脆将目标换成炸弹,就算拦截不了,用自己的身体去撞击炸弹提前引爆它总没有问题吧?在空中爆炸的炸弹顶多能干掉自己一个人,可要是落地了,那绝对是一炸一大片,相比之下还不如自己勇敢点去挡炸弹,这样虽然自己牺牲了,却可以保存更多的人。

这些俄罗斯玩家的想法是绝对够英勇的,而我们这边也没有想到他们会有这样的想法,所以看到对方的空军放弃了攻击巨蝶都市,我们的机动天使也就纷纷爬升高度回到了巨蝶都市附近开始伴飞。

我们这边以为下面的俄罗斯玩家已经完全放弃防御了,而巨蝶都市也是终于移动到了俄罗斯玩家大部队的后方空域。虽然此时巨蝶都市的地面对应点其实距离前面的俄罗斯玩家还有好几公里远,但这根本不是问题。别忘记了我们的炸弹前面是带着导引箭的,从一万多米高空扔下去的炸弹因为惯性本身就会向前移动一段距离,再加上导引箭的引导,攻击投放位置前方几公里内的目标都是没有问题的,所以远远的巨蝶都市直接就开始了投弹。

和一般的小型飞行器可不一样,巨蝶都市足够大,所以携带的炸弹数量也是超级多。为了投放炸弹,我们甚至专门在这个巨蝶都市内部的货舱里安装了临时性的轨道装置,毕竟巨蝶都市本身就是个运输机,没有投弹设备。而我们行会的航空炸弹是一吨多种一枚,用人力投掷显然不太可能,所以就安装了一个临时滑道,里面的玩家只要将炸弹滚到滑道上再从后面踹一脚就可以让炸弹顺着滑道飞出去。