第二十二章 COSPLAY团华丽登场(第6/7页)

八神沉默良久。才缓缓说道:“我也没有打过团战。不过我曾经听前任队长说过。我们COSPLAY团本是轮回中排名第一的战队,但在一次团战任务中。遇上了某支强大的特别队伍。因任务目标冲突,加上击杀对方成员的高额利润诱惑,两队展开了殊死之战……因为那次战斗,我们COSPLAY团主力尽殁,排名跌出二十名以外。只有因身为辅助人员,而未直接参与战役的前任队长,以及两个擅长逃命的B级资深者活了下来。那一次团战,他们遇上的……正是很有爱地BOSS队!”

COSPLAY团的前任队长,和那两个经历过上次团战的资深者,早就在前几次冒险中相继战死。八神也未曾从他们那里得到更多更详细的信息,但有一点他完全可以确定——

“前任队长告诉我,BOSS队的成员,都是从一些任务位面中进入轮回殿地。换句话说,他们本来都是那些任务位面中地NPC,都是曾经团灭过一支轮回战队的BOSS,而且大多是反派BOSS,因此,他们每个人都有着极为丰富地战斗经验、顽强不屈地战斗意志、狡诈如狐的战斗智慧、可怕而敏锐的战场直觉、杀伐决断毫不心软的铁血作风……即使他们在缺乏支援的情形下单兵作战,其战斗力依然强得可怕。”

又沉默了一阵,他说道:“本团前次团战,队员总数为28名,只差两人便是30人全满。而当时BOSS队总共只有13人。本队以两倍以上的人数优势,火拼BOSS队后,只余三人生还。而对方……则生还五人。所以说。很有爱的BOSS队,绝对是相当可怕地对手!”

听到这里,妖狐藏马停住了脚步。

见军师停步,所有人都停了下来,无声地注视着队伍的智囊。

妖狐藏马颦起秀眉。以春葱一般的食指和中指轻轻捏着眉心,缓缓说道:“我们比对方晚30分钟进入任务位面,说明我们的总体实力要比对方强大。但轮回殿的特别奖励提示只告诉我们,每击杀对方一名成员,则奖励杀人者5000积分,B级元素宝石*2……这是否说明,对方全体成员都有双B级以上地个人实力?”

“有可能。”八神说道:“据说轮回殿在奖励方面。对待BOSS队特别苛刻。但是在某些方面,对待他们又有优待。比如团战之前,轮回殿不会以奖励提示的方式,告诉别的战队BOSS队成员的具体实力。还比如……无法花费奖励从轮回殿查询出BOSS队的排名。”

轮回殿给BOSS队的奖励提示,令BOSS队的成员们知道了对方团队中,至少有一个A级强者存在,而实力最弱地也是双C级——当然,轮回殿给BOSS队的提示,COSPLAY团的人并不清楚。

而轮回殿给予COSPLAY团的奖励提示,却只有“每击杀对方一人。则奖励5000积分,B级元素宝石*2”这样一个笼统的概念。

这就让COSPLAY团的人必须好好琢磨琢磨了:BOSS队究竟是全员都是双B级强者呢,还是有强有弱,实力不均?

这,也算是轮回殿在虐待苛刻BOSS队之余,给予他们的某种补偿吧。

轮回殿还有个规则:只需花费一定的积分和元素宝石,便能从轮回殿查询出目前的战队排名。

而当时排名第一的COSPLAY团,就是因为不知道前一支BOSS队的具体排名,才吃了个大亏。

若能查知BOSS队这特别队伍的排名,当时的COSPLAY团。怎么都不可能与那么强大的BOSS队血拼一场。

目前的轮回排行榜上,“轮回终结者队”排名第一,“无限恐怖队”第二,“别人的无限恐怖队”第三。“超级英雄队”第四,“祖龙”第五。“御宅一族”第六。

因为轮回殿的排名。只是以能够量化的数据、在轮回殿兑换的能力、自己打出的技能卡这些参数作为依据。而人类地潜力、爆发力等等隐性素质,都无法被轮回殿准确地量化出来。因此排位数据并非百分百准确。

前六名的排位虽有高低。但实力相差并不大。若排第六的御宅一族遇上排第一的轮回终结者,也有得一拼。

现在的COSPLAY团排位23,实力比上不足比下有余。而很有爱地BOSS队却不在排行榜中——连排倒数第一地“宇宙制霸大韩民国”都榜上有名,却独独不见BOSS队的排行!

这便是轮回殿地又一补偿措施了。

否则只给虐待不给优惠,BOSS队的人又不是受虐狂,眼见着瞧不到一点希望,迟早会精神崩溃。

而把轮回战士折磨到疯癫,显然不是轮回殿的目的。

听到队长八神这么一说,妖狐藏马宛如少女的秀美脸蛋上浮出迷人的微笑:

“信息不明朗,大势又不在我们这边,时间还很紧迫——所以我建议,放弃这次任务。我们每个人都有足够的防惩罚保险存款,队长因为杀掉三个新人,要多扣6000分,我们每人给你匀一些,也足够你顶过惩罚了。”