第55章

《魔法少年——》游戏指环的成本并不高,它的本质上就是一块铁和一个魔法芯片的组合。

但专利壁垒很高,但成本却很低。

它的核心原理是互联网。

或者说是局域魔法网络。

作为服务器的是一堆lv.200以上的巨龙心脏,这种巨龙心脏,斐洛司的空间背包里很多。

以100个lv.200巨龙心脏作为服务器组,魔力就是网络,有魔力的地方就有信号,魔法芯片就是锚。

再配上幻境魔法和另外几百种魔法的组合,功能框架(游戏程序)就搭设好了。

所有的魔法芯片都不是真正的技术核心,只是一个投影、一个镜像,因此不需要太多的技术。

重点是100个史诗巨龙心脏和几百种魔法的构架设计方案。

先不说100个史诗巨龙心脏普通盗版商能不能弄到手,光是几百种魔法,就是一个巨大的门槛。

能做盗版的看不上这些钱,想做盗版的没有能力,于是一款没有盗版生存土壤的拳头产品重磅登场了!!!

玩游戏要设备,《魔法少年——》也不例外,但魔力就是这么方便的东西,它无处不在。

连拉光纤的麻烦都省去了。

虽然从成本上来说,传统需要光纤的网络要比巨龙心脏省钱得多,但斐洛司背包里的巨龙心脏多啊!

100个史诗巨龙心脏大概能让50万名满级玩家上线不卡顿的同时,还能获得巨大的魔力动力。

是的,就像科技侧的服务器需要电才能运行,魔法侧的巨龙心脏服务器也需要魔力才能运行。

100个史诗巨龙心脏的本身就携带魔力,但因为巨龙的“顽强生命力”,死后的巨龙之心依旧有血条和蓝条,能自行补充魔力。

斐洛司嫌这样太慢,干脆就加了一个汲取魔力的魔法。

在玩游戏的同时,玩家们也成为了“发电组”。

在这个世界法则里,哪怕是lv.0的生物也是有蓝条的,只是蓝条或长或短罢了。

lv.0的蓝条只有个位数,随着他们的呼吸,魔力会进入他们的身体,但因为不会明显,蓝条堆满的状态下魔力会随着呼吸一起离开身体。

《魔法少女——》将浪费的这些魔力汲取了过来。

只要玩家在玩游戏,就能成为小发电组。

哪怕只有lv.0,但只要数量足够多、等级逐渐提升,别说游戏能自给自足了,斐洛司还得修建一个巨大的仓库来堆放产量过多的魔力结晶,玩家们就是巨大的魔力结晶库!

斐洛司背包里还有很多的巨龙心脏,这还得多亏了游戏里的龙岛地图。

龙岛是个极大的游戏地图,从100级到300级的巨龙都有,玩法也很丰富,斐洛司很喜欢泡在哪里。

巨龙之心的掉率不高,但对于一个肝帝来说,只要刷的怪够多,欧不欧的又有什么区别!

很不巧,斐洛司就是一个运气一般的肝帝,背包里的200级以上的巨龙之心也就那么几万个吧。

而且——他还有一个世界BOSS级别的巨龙之心。

【巨龙之心(神话)】lv.300巨龙****的心脏。

很简洁的介绍,但血条和蓝条一点也不简洁。

血条10亿,蓝条5亿。

一长串的数字简直看不到头。

这样恐怖的血条,是斐洛司堆上全部的神装也达不到的,不过他能磨死就是了。

世界BOSS作为游戏公司设定出来让几万人开团的外挂本挂,具化后就成了顶好用的东西。

斐洛司准备将它作为主服务器,再辅以一些史诗级的巨龙心脏,让整个位面的智慧种族都成为他的付费打工仔也没有问题!

因此在推广上,斐洛司就没有挣钱的打算了——最基础款的设备。

100铜币一个的魔法手环,除去所有的成本,利润大概在几铜币左右,但是不要紧,基础款的设备是其次,盈利点在卡包和其他款的魔法手环。

高配版魔法手环1万金币、顶配100万金币,而且还有联名款、春季限定款、夏季限定款……成本浮动个几铜币,但利润空间却大了几百上万倍!抢劫哪有这赚钱啊!

此外,升级打怪肝帝流是一种无法,但氪佬改命的卡包玩法也是一大吸金机器。

卡包最大的成本在于纸和印刷以及运输,所谓的R、SR和SSR不过是一串数据,成本一铜币,剩下全是赚的。

魔法手环还只是抢钱!卡包那就是持续不断地让玩家送钱的同时还收获了从忠诚度。

最便宜的白色卡组10铜一包能赚9铜币,红色品质1银币一包能赚99铜币,橙色品质1金币和金色品质10金币一包的成本也不过只上浮了几铜币。

只是精美程度和概率稍稍改变,价格就能翻n倍,而且这还不是一次性的!买过一次就有第1000次,顶级肝帝多,vvvvvvvvvip少,但又肝帝又氪的人才是最多的。

最便宜的卡组就10铜币,也就10铜币……恶魔的低语在游戏时间的每分每秒都耳边重复着。